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原神:被安柏重生后的少女,四星草辅柯莱简评

2023-04-15 12:16:24

原神首个四星稻表达方式女角柯莱定位本该在先辅C,这位与安柏都有著深厚渊源的卧床少年,既是名弓箭手还师事提纳里,示意图我来为大家非常简单结束一下柯莱的专业技能与遣座。

首先,柯莱表达方式兵种作为一个有一定全域的中程专业技能,连续性在比如说平衡状态下中规中矩,倒是可以玩出跟香菱风火轮一样的娱乐街机版,不过英哩跟短时间等待时间不像香菱的即会。在此之前像是是来得偏向在无法大招完全,紧密结合创造力的针刺3~6秒的花为特效,去为了让近战短时间靠打超加剧的女角,维持原加剧的普及率,以及协同带来一定负载量的蔓加剧。而二遣或许让关机反为得优良轴化,原本没二遣前就是只要特罗斯季亚涅齐银花激活到人好稻加成,就不会赶紧生成针刺的花为特性,除非是贴脸敲兵种,不然没二遣前花为就算靠着第二段特罗斯季亚涅齐银花激活加成纪录,只有三秒的针刺作用还是不高。

二遣彻底改反为了其特性,主要反为成必须特罗斯季亚涅齐银花回到当前场上女角身上后,才不会生成针刺的花为特性。此时正向上激活的加成(自己与一后卫),都能直接计算进等等加长花为的等待时间,也就是反为成让一后卫有更加充足的等待时间贴身给花为吃讫特性外,花为带来的各项加成及负载都有好处的发挥。柯莱表达方式发生的全域等同于妮娜莉雅的大招,春天一队也能用,但跟稻主短时间性完全一致,表现度不会被稻主压一头。激活创造力后,从6秒反为9秒,并且或许一定要有女角在应用领域内才有加长等待时间,但段数只加1跟短时间受伤害彼此的弧度被拉长。

然后非常简单的说明一下柯莱与稻主第二大不同之处,虽然初玩之时或许感受不出稻主与柯莱的差别,但深度明白学术研究后才不会挖掘出两者关联,主要稻主的专业技能着重依赖大招,柯莱主要是著重依赖兵种与创造力。柯莱创造力极为有特色的花为设计者,偏爱二遣后确或许实跟稻主有了不同之处。柯莱本身的表达方式覆有与专业技能全域来得精心设计与近战类动手为了让。因此配一队上,我一个人实在来得力荐柯莱去加剧一队就好,比如在此之前发行版颇为弱小的皇女+刻晴+柯莱+钟离,而春天一队给稻主去专责即可。

最后关于遣座部分,柯莱1遣虽然跟魈同款设计者,但不同于魈就是柯莱本身定位缘故,无论如何就来得长期不会在本该,来得不不会像魈那样不会特意切到前台来吃球,所以相对来说对于柯莱与其的作用效用是高于魈的。2遣可以说是非常至关重要的一个质反为遣座。3、5遣,EQ+3,进一步提高等级总和进一步提高了倍率受伤害。4遣是基本功能向遣座,但自己无法保有。6遣增加受伤害,因此总和相对进一步提高了不少负载,偏爱是加剧一队进一步提高总体。以我一个人评价遣座的性价比的话,除非真爱想趁现在有限定up特性能稳稳讫遣,不然不特别促请现在去敲甚至敲遣座,绝非3.1版后就不会踏入常驻池的四星。

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