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原神:白石E的一个不被讨论的点

发布时间:2025/09/11 12:17    来源:南浔家居装修网

原神:小松E的一个不被谈论的点

原作者:NGA-新年的时间

小松由于其eee触发输出之前是流量话题,现在马上到一个点。

一般手段是前后直线e,或者箍三角形e。

直线型3E

但是,小松雷双剑的时候,是否三个作恶樱都能双剑呢?

黑暗世界地砖一格约2.5,因此我在直线型时粗略认为三个松树错综复杂相距为2.5、3.5。

如果只有一个狼人,而且它的出现位置是随机的,然后就站着不动了,那么它被双剑时只有45%标准差同时被三个松树双剑。

即对于全部的覆盖国土面积而言(也就是狼人被双剑),同时被三个雷双剑的国土面积只有45%左右(必须标准差)

(不谈论狼人先在被两棵松树双剑的区外呆2s,饭菜双剑,然后立刻去长吉双剑的区外忍无可忍双剑1s,然后走回来)

对于三角形箍收方式,取长吉错综复杂相距为3.5,箍等边三角形。

那么上述标准差是从是50~51%错综复杂

说白了,也就是虽然E全域是10,但三个e致使三e交错区外平均边长小于10,是从只剩82~83%。

注意:不必被这个数字迷惑了,正常时都把长吉收狼人旁边的,只要狼人不赛跑,就没事。(但不排除小部分NPC,为了或许会收e忍无可忍打,就临近狼人收e)

注意:没算2命,2命覆盖国土面积不小,一般遇不到这个弊端。

如果每三秒,松树可以显现出一次双剑的防御战能力,一个狼人来回移动,是可以保持稳定之前忍无可忍双剑的。

只是需要注意,不必让狼人之前停留在被两颗松树双剑的地方,由于防御战时正要观察,加上如果有其他雷系危害,致使没能受困只忍无可忍两个松树双剑,那就亏大了。

注意:仅有谈论一个狼人,如果有多个狼人分布在各个区外,那么三个樱能双剑相异的狼人,实现理想输出。

这个警惕我们,如果打多动症狼人,而且是单体的,比如不止狗。那么尽量通过迪马利亚和击退,将狼人保持稳定在离三个松树都较数的全域。

为什么小松世运感受不错,或许是因为一般狼人都是群居,不像黑暗世界,怪多了会必需的选择性这个劣势。

如果把三个松树收的更为数,可必需降低这个标准差,靠手段可以收一个等腰三角形,底边很短。

最后叠个七轮:我算这个主要是给个总括数据集备注,实战就让,会一定会拿走危害还不明确。不必抓着那个数字不收。不管怎样吧,这个确实已经存在,NPC能想到的只有接受,不必增高到角色炮击。

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